2024年末Game Freak遭受年夜范围数据泄露后,代号 Project Ringo 的内部文件流出,被遍及认为对于应《宝可梦传说》新作《宝可梦传说:伽勒尔》。

昨日@ChampLibre_暴光其焦点弄法细节:灵感源自《异度之刃X》《皮克敏》,聚焦宝可梦群体举动与年夜范围情况互动,玩家需创造首个超极巨化精灵球并重修社会秩序。


游戏设定在约1000年前的古代伽勒尔地域,彼时精灵球与 练习家 观点还没有存于,人类与宝可梦直接共存。玩家将饰演首位 开拓者/练习家 ,经由过程组建同盟匹敌野外极巨化/超极巨化宝可梦。

弄法被标志为 AI 物理 ,夸大宝可梦举动逻辑与群体动态,近似《皮克敏》的即时计谋模式 玩家可同时批示30只宝可梦协偕行动,使用物理引擎驱动的交互应答巨型仇敌,区分在《阿尔宙斯》的 刚猛/迅疾 回合制与《Z-A》的及时对于战。

焦点叙事线缭绕 第一颗超等巨化球 的降生睁开,观点素材显示封石、原始收纳用具等初期设定,描绘捕捉技能从无到有的试验阶段,弥补人类与宝可梦从共存到练习系统成型的空缺。

开发层面, Project Ringo 今朝处在Game Freak原型部分初期阶段,作为 L3 候选项目还没有获完备绿灯,方针发售窗口为2027年或者更晚,@ChampLibre_估计最快2028-2029年发售,最早可能在2028年宝可梦日官宣。

需留意,所有信息源在2024年泄露的初期观点提案,存于后续调解、修改或者取缔危害 例犹如期说起的《宝可梦传说2》(凤王/洛奇亚主题)和类《斯普拉遁》多人游戏已经取缔。

若爆料成真,该作将延续《宝可梦传说》系列作为弄法实验场的定位:《阿尔宙斯》试验回合制变体,《Z-A》引入及时对于战,《伽勒尔》则转向即时计谋,回应玩家对于机制立异的持久诉求。

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